Choisir le tracé d'une L.G.V.

Question

Comment choisir le tracé d'une L.G.V.[*] ?

Ressource : jeu sérieux « des territoires, une voie ».

Un peu de vocabulaire :

Véto : Opposition, refus.

CT 6.2 : Analyser l'impact environnemental d'un objet et de ses constituants.

0 point

Insuffisant
Insuffisant

0 point

Fragile
Fragile

5 points

Satisfaisant
Satisfaisant

10 points

Très bonne maîtrise
Très bonne maîtrise

15 points

Question non traitée.

Le pourcentage obtenu lors du choix du tracé de la L.G.V.[*] est inférieur à 75 %.

Le pourcentage obtenu lors du choix du tracé de la L.G.V.[*] est inférieur à 80 %.

Le pourcentage obtenu lors du choix du tracé de la L.G.V.[*] est inférieur à 85 %.

Le pourcentage obtenu lors du choix du tracé de la L.G.V.[*] est supérieur ou égale à 85 %.

Comportement et entraide

0 à 1 point

2 à 3 points

4 points

5 points

L'élève ne respecte pas les règles de vie de classe !

L'élève aide les autres membres du groupe, mais de façon désordonnée et/ou agitée, ou n'aide pas les autres membres du groupe... alors qu'il sait faire.

L'élève respecte les règles de vie de classe... mais n'aide pas les autres membres du groupe parce qu'il ne sait pas faire.

L'élève aide, dans le respect des règles de vie de classe, les autres membres du groupe.

Manuel de prise en main - Jeu "Des territoires, une voie"

Fonctions du jeu sérieux "des territoires, une voie"

Zoom : molette ;

Déplacement : bouton droit ;

Tirez la ligne : bouton gauche ; appuyez sur "Shift" (ou "Maj") pour des ajustements plus fins ;

Bleu : virage trop serré ;

Rouge : pente trop importante ;

Cliquez sur les personnage pour leur parler ;

Objectif : avoir la meilleur satisfaction générale possible (on ne peut pas avoir 100 %).

Pour aller plus loin... jeu sérieux : construire une L.G.V.

Question

Comment construire une L.G.V.[*] ?

Ressource : jeu sérieux « construis ta ligne à grande vitesse ».